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AIJU promueve la creación de juguetes accesibles y un modelo ágil para la industria juguetera

Redacción | Martes 05 de mayo de 2026

El Centro Tecnológico AIJU lidera el proyecto INTELECTOYS & GAMES, que busca apoyar a las pymes del sector juguetero en la Comunitat Valenciana para integrar la accesibilidad desde las fases iniciales de diseño. Esta iniciativa tiene un enfoque social, promoviendo el desarrollo de juguetes inclusivos para niños con discapacidad intelectual. Además, se implementa el modelo PlayLoop, que facilita un proceso de innovación ágil, permitiendo a las empresas adaptar sus productos a un mercado dinámico y exigente. Con herramientas prácticas y colaboraciones con empresas del sector, AIJU pretende generar productos más accesibles y competitivos, contribuyendo así a una industria juguetera más inclusiva y responsable.



El Centro Tecnológico AIJU lidera el proyecto INTELECTOYS & GAMES, una iniciativa que busca apoyar a las pequeñas y medianas empresas (pymes) del sector juguetero en la Comunitat Valenciana para integrar la accesibilidad desde las primeras fases de diseño.

Además, el Instituto Tecnológico del Producto Infantil y de Ocio promueve el modelo PlayLoop, cuyo objetivo es facilitar a las empresas el desarrollo de productos más adaptados al mercado, minimizando riesgos y aumentando las probabilidades de éxito.

Juguetes accesibles para todos

El Instituto Tecnológico del Producto Infantil y de Ocio – AIJU coordina un esfuerzo social enfocado en fomentar el desarrollo de juegos y juguetes accesibles para niños y niñas con discapacidad intelectual. El proyecto INTELECTOYS & GAMES tiene como meta ayudar a las pymes a incorporar la accesibilidad desde los inicios del diseño, adaptando herramientas de diseño universal al contexto específico del juguete. Esto busca avanzar hacia una industria más inclusiva, innovadora y socialmente responsable.

En esta iniciativa, AIJU –REDIT– colabora con importantes empresas del sector reconocidas por su compromiso con la inclusividad y el diseño accesible, tales como Miniland, Juguettos, Blue Rocket-World Brands o Playmobil Ibérica. El objetivo es identificar las barreras que enfrentan estas empresas al desarrollar productos accesibles para personas con discapacidad intelectual.

Retos en el diseño inclusivo

Según Encarna Torres, investigadora y responsable del proyecto en AIJU, “los primeros resultados indican que el sector enfrenta retos técnicos, creativos y estratégicos. Por un lado, debe adaptar los procesos de diseño sin comprometer la viabilidad económica; por otro lado, simplificar reglas y dinámicas sin sacrificar el valor lúdico del juguete; además de incorporar la accesibilidad desde el inicio del desarrollo en lugar de hacerlo como una adaptación posterior.”

Torres también señala que “todo esto se desarrolla en un contexto marcado por la diversidad de perfiles y necesidades. Las capacidades cognitivas, comunicativas, sensoriales y de aprendizaje varían considerablemente entre los usuarios, lo que hace inviable una solución única para todos.”

Desarrollo de herramientas inclusivas

Dentro del marco del proyecto, el equipo investigador está creando una herramienta de evaluación destinada a detectar barreras relacionadas con la comprensión, manipulación y estimulación sensorial. Esta herramienta tiene como fin promover la creación de productos lúdicos más inclusivos, accesibles y viables.

El proyecto INTELECTOYS & GAMES incluye diversas líneas de trabajo orientadas a generar conocimiento útil para la industria juguetera. Entre ellas destaca el desarrollo de una herramienta específica para el diseño accesible revisada por expertos en el campo.

Acelerando la innovación en el sector juguetero

A su vez, AIJU –REDIT– ha implementado un modelo ágil de innovación diseñado para mejorar la competitividad del sector juguetero. Esta iniciativa responde a la necesidad urgente de adaptación ante un mercado cada vez más dinámico, donde los ciclos de desarrollo son más cortos y los consumidores demandan mayor calidad.

El modelo PlayLoop propone un enfoque práctico y flexible centrado en el usuario. Su objetivo es facilitar a las empresas la creación de productos mejor alineados con las necesidades del mercado, reduciendo riesgos y optimizando la toma de decisiones.

Ciclos cortos para un mejor producto final

Dicho modelo promueve trabajar mediante ciclos cortos de diseño, prueba y validación que incorporen la opinión del usuario desde etapas tempranas. Así, las empresas pueden realizar ajustes antes del lanzamiento al mercado, aumentando sus posibilidades de éxito.

Esta propuesta busca transformar radicalmente cómo se conciben, desarrollan y validan los productos dentro del sector infantil, resultando crucial para la Comunitat Valenciana.

Colaboraciones clave en AGILE-CV

El proyecto denominado AGILE-CV, cuenta con la colaboración de empresas como Famosa, Lúdilo o Paola Reina. Esto ha permitido validar su modelo en situaciones reales adaptándolo específicamente al sector juguetero.

A través de este esfuerzo se ha creado un modelo ágil que permite aplicar metodologías como Design Thinking, Lean, o Agile, facilitando su implementación sin requerir cambios estructurales significativos en las empresas.

Nueva plataforma web para facilitar procesos ágiles

Este modelo pone énfasis en el usuario y en la validación temprana de productos. De este modo se logra diseñar soluciones más ajustadas a las necesidades reales del mercado. Así, las empresas pueden desarrollar productos con mayor eficiencia y menor riesgo.

Uno de los principales logros del proyecto es una plataforma web que ofrece una guía visual práctica para aplicar estas metodologías. Esta herramienta facilita que las empresas integren procesos ágiles en su rutina diaria mientras fomentan colaboración e innovación abierta.

Cabe destacar que el proyecto AGILE-CV, desarrollado por AIJU, junto al IBV, cuenta con apoyo institucional mediante la Conselleria de Industria, Turismo, Innovación y Comercio de la Generalitat Valenciana gracias a financiación europea bajo el Programa FEDER Comunitat Valenciana 2021-2027 (IMDEEA/2025/68 e IMDEEA/2025/71).

Preguntas sobre la noticia

¿Qué es el proyecto INTELECTOYS & GAMES?

El proyecto INTELECTOYS & GAMES, liderado por el Centro Tecnológico AIJU, tiene como finalidad apoyar a las pymes del sector juguetero de la Comunitat Valenciana para integrar la accesibilidad desde las primeras fases de diseño de juguetes y juegos.

¿Cuál es el objetivo del modelo PlayLoop?

El modelo PlayLoop busca facilitar a las empresas el desarrollo de productos mejor adaptados al mercado, reduciendo riesgos y aumentando las probabilidades de éxito mediante un enfoque práctico y centrado en el usuario.

¿Cómo se abordarán los retos en el diseño de juguetes accesibles?

Los retos incluyen adaptar los procesos de diseño sin comprometer la viabilidad económica, simplificar reglas y dinámicas manteniendo el valor lúdico del juguete, e incorporar la accesibilidad desde el inicio del desarrollo.

¿Qué herramientas se están desarrollando en este proyecto?

Se está desarrollando una herramienta de evaluación para detectar barreras de comprensión, manipulación y estimulación sensorial, así como una guía de buenas prácticas para el desarrollo de juguetes inclusivos.

¿Cómo beneficiará este proyecto a las empresas jugueteras?

El proyecto aspira a fortalecer la competitividad y capacidad innovadora de las empresas del sector juguetero al acompañarlas en la creación de productos que integren la diversidad desde el diseño.

¿Qué es el proyecto AGILE-CV?

AGILE-CV es un proyecto que desarrolla un modelo de innovación ágil para mejorar la competitividad del sector juguetero, permitiendo aplicar metodologías como Design Thinking, Lean o Agile sin grandes cambios estructurales.

¿Quiénes colaboran en estos proyectos?

El AIJU colabora con empresas clave del sector como Miniland, Juguettos, Blue Rocket-World Brands o Playmobil Ibérica, así como con Famosa, Lúdilo y Paola Reina en el proyecto AGILE-CV.

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